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01 写在前面


我的读者当中应该有一部分人是做 DPDK 相关的,我自己虽然现在已经不做 DPDK 了,但对这块仍然有兴趣,今天这篇文章就来总结下 DPDK 的技术栈。注意:这篇文章是小白文,不适合大神哦。

文章从 DPDK 的产生背景,到核心技术,再到应用场景,都进行了阐述,有可能是你见过的讲得最全面的文章了,当然,讲得全面自然会少了深度,你如果不屑忽略就好了。

其实,本文之前已经发过,但在整理的时候不小心删了,索性就重发一次,但这一次多了一些内容,文末我还会推荐一些学习资料,有需要的可以拉到最下面查看获取方法。

02 高性能网络技术


随着云计算产业的异军突起,网络技术的不断创新,越来越多的网络设备基础架构逐步向基于通用处理器平台的架构方向融合,从传统的物理网络到虚拟网络,从扁平化的网络结构到基于 SDN 分层的网络结构,无不体现出这种创新与融合。

这在使得网络变得更加可控制和成本更低的同时,也能够支持大规模用户或应用程序的性能需求,以及海量数据的处理。究其原因,其实是高性能网络编程技术随着网络架构的演进不断突破的一种必然结果。

03 C10K 到 C10M 问题的演进


说到高性能网络编程,一定逃不过 C10K 问题(即单机 1 万个并发连接问题),不过这个问题已经成为历史了,很多技术可以解决它,如常用的 I/O 多路复用模型,select, poll, epoll 等。在此基础上也出了很多优秀的框架,比如 Nginx 基于事件驱动的 Web 服务框架,以及基于 Python 开发的 Tornado 和 Django 这种非阻塞的 Web 框架。

如今,关注的更多是 C10M 问题(即单机 1 千万个并发连接问题)。很多计算机领域的大佬们从硬件上和软件上都提出了多种解决方案。从硬件上,比如说,现在的类似很多 40Gpbs、32-cores、256G RAM 这样配置的 X86 服务器完全可以处理 1 千万个以上的并发连接。

但是从硬件上解决问题就没多大意思了,首先它成本高,其次不通用,最后也没什么挑战,无非就是堆砌硬件而已。所以,抛开硬件不谈,我们看看从软件上该如何解决这个世界难题呢?

这里不得不提一个人,就是 Errata Security 公司的 CEO Robert Graham,他在 Shmoocon 2013 大会上很巧妙地解释了这个问题。有兴趣可以查看其 YouTube 的演进视频: C10M Defending The Internet At Scale。

他提到了 UNIX 的设计初衷其实为电话网络的控制系统而设计的,而不是一般的服务器操作系统,所以,它仅仅是一个负责数据传送的系统,没有所谓的控制层面和数据层面的说法,不适合处理大规模的网络数据包。最后他得出的结论是:

OS 的内核不是解决 C10M 问题的办法,恰恰相反 OS 的内核正式导致 C10M 问题的关键所在。

04 为什么这么说?基于 OS 内核的数据传输有什么弊端?


1、中断处理: 当网络中大量数据包到来时,会产生频繁的硬件中断请求,这些硬件中断可以打断之前较低优先级的软中断或者系统调用的执行过程,如果这种打断频繁的话,将会产生较高的性能开销。

2、内存拷贝: 正常情况下,一个网络数据包从网卡到应用程序需要经过如下的过程:数据从网卡通过 DMA 等方式传到内核开辟的缓冲区,然后从内核空间拷贝到用户态空间,在 Linux 内核协议栈中,这个耗时操作甚至占到了数据包整个处理流程的 57.1%。

3、上下文切换: 频繁到达的硬件中断和软中断都可能随时抢占系统调用的运行,这会产生大量的上下文切换开销。另外,在基于多线程的服务器设计框架中,线程间的调度也会产生频繁的上下文切换开销,同样,锁竞争的耗能也是一个非常严重的问题。

4、局部性失效: 如今主流的处理器都是多个核心的,这意味着一个数据包的处理可能跨多个 CPU 核心,比如一个数据包可能中断在 cpu0,内核态处理在 cpu1,用户态处理在 cpu2,这样跨多个核心,容易造成 CPU 缓存失效,造成局部性失效。如果是 NUMA 架构,更会造成跨 NUMA 访问内存,性能受到很大影响。

5、内存管理: 传统服务器内存页为 4K,为了提高内存的访问速度,避免 cache miss,可以增加 cache 中映射表的条目,但这又会影响 CPU 的检索效率。

综合以上问题,可以看出内核本身就是一个非常大的瓶颈所在。那很明显解决方案就是想办法绕过内核。

05 解决方案探讨


针对以上弊端,分别提出以下技术点进行探讨。

1、控制层和数据层分离: 将数据包处理、内存管理、处理器调度等任务转移到用户空间去完成,而内核仅仅负责部分控制指令的处理。这样就不存在上述所说的系统中断、上下文切换、系统调用、系统调度等等问题。

2、多核技术: 使用多核编程技术代替多线程技术,并设置 CPU 的亲和性,将线程和 CPU 核进行一比一绑定,减少彼此之间调度切换。

3、NUMA 亲和性: 针对 NUMA 系统,尽量使 CPU 核使用所在 NUMA 节点的内存,避免跨内存访问。

4、大页内存: 使用大页内存代替普通的内存,减少 cache-miss。

5、无锁技术: 采用无锁技术解决资源竞争问题。

经研究,目前业内已经出现了很多优秀的集成了上述技术方案的高性能网络数据处理框架,如 6wind、Windriver、Netmap、DPDK 等,其中,Intel 的 DPDK 在众多方案脱颖而出,一骑绝尘。

DPDK 为 Intel 处理器架构下用户空间高效的数据包处理提供了库函数和驱动的支持,它不同于 Linux 系统以通用性设计为目的,而是专注于网络应用中数据包的高性能处理。

也就是 DPDK 绕过了 Linux 内核协议栈对数据包的处理过程,在用户空间实现了一套数据平面来进行数据包的收发与处理。在内核看来,DPDK 就是一个普通的用户态进程,它的编译、连接和加载方式和普通程序没有什么两样。

06 DPDK 的突破


相对传统的基于内核的网络数据处理,DPDK 对从内核层到用户层的网络数据流程进行了重大突破,我们先看看传统的数据流程和 DPDK 中的网络流程有什么不同。

传统 Linux 内核网络数据流程:

1
2
硬件中断--->取包分发至内核线程--->软件中断--->内核线程在协议栈中处理包--->处理完毕通知用户层
用户层收包-->网络层--->逻辑层--->业务层

dpdk 网络数据流程:

1
2
硬件中断--->放弃中断流程
用户层通过设备映射取包--->进入用户层协议栈--->逻辑层--->业务层

下面就具体看看 DPDK 做了哪些突破?

6.1 UIO (用户空间的 I/O 技术)的加持。


DPDK 能够绕过内核协议栈,本质上是得益于 UIO 技术,通过 UIO 能够拦截中断,并重设中断回调行为,从而绕过内核协议栈后续的处理流程。

UIO 设备的实现机制其实是对用户空间暴露文件接口,比如当注册一个 UIO 设备 uioX,就会出现文件 /dev/uioX,对该文件的读写就是对设备内存的读写。除此之外,对设备的控制还可以通过 /sys/class/uio 下的各个文件的读写来完成。

6.2 内存池技术


DPDK 在用户空间实现了一套精巧的内存池技术,内核空间和用户空间的内存交互不进行拷贝,只做控制权转移。这样,当收发数据包时,就减少了内存拷贝的开销。

6.3 大页内存管理


DPDK 实现了一组大页内存分配、使用和释放的 API,上层应用可以很方便使用 API 申请使用大页内存,同时也兼容普通的内存申请。

6.4 无锁环形队列


DPDK 基于 Linux 内核的无锁环形缓冲 kfifo 实现了自己的一套无锁机制。支持单生产者入列/单消费者出列和多生产者入列/多消费者出列操作,在数据传输的时候,降低性能的同时还能保证数据的同步。

6.5 poll-mode 网卡驱动


DPDK 网卡驱动完全抛弃中断模式,基于轮询方式收包,避免了中断开销。

6.6 NUMA


DPDK 内存分配上通过 proc 提供的内存信息,使 CPU 核心尽量使用靠近其所在节点的内存,避免了跨 NUMA 节点远程访问内存的性能问题。

6.7 CPU 亲和性


DPDK 利用 CPU 的亲和性将一个线程或多个线程绑定到一个或多个 CPU 上,这样在线程执行过程中,就不会被随意调度,一方面减少了线程间的频繁切换带来的开销,另一方面避免了 CPU 缓存的局部失效性,增加了 CPU 缓存的命中率。

6.8 多核调度框架


DPDK 基于多核架构,一般会有主从核之分,主核负责完成各个模块的初始化,从核负责具体的业务处理。

除了上述之外,DPDK 还有很多的技术突破,可以用下面这张图来概之。

07 DPDK 的应用


DPDK 作为优秀的用户空间高性能数据包加速套件,现在已经作为一个“胶水”模块被用在多个网络数据处理方案中,用来提高性能。如下是众多的应用。

数据面(虚拟交换机)


OVS

Open vSwitch 是一个多核虚拟交换机平台,支持标准的管理接口和开放可扩展的可编程接口,支持第三方的控制接入。

https://github.com/openvswitch/ovs

VPP

VPP 是 cisco 开源的一个高性能的包处理框架,提供了 交换/路由 功能,在虚拟化环境中,使它可以当做一个虚拟交换机来使用。在一个类 SDN 的处理框架中,它往往充当数据面的角色。经研究表明,VPP 性能要好于 OVS+DPDK 的组合,但它更适用于 NFV,适合做特定功能的网络模块。

https://wiki.fd.io/view/VPP

Lagopus

Lagopus 是另一个多核虚拟交换的实现,功能和 OVS 差不多,支持多种网络协议,如 Ethernet,VLAN,QinQ,MAC-in-MAC,MPLS 和 PBB,以及隧道协议,如 GRE,VxLan 和 GTP。

https://github.com/lagopus/lagopus/blob/master/QUICKSTART.md

Snabb

Snabb 是一个简单且快速的数据包处理工具箱。

https://github.com/SnabbCo/snabbswitch/blob/master/README.md

数据面(虚拟路由器)


OPENCONTRAIL

一个集成了 SDN 控制器的虚拟路由器,现在多用在 OpenStack 中,结合 Neutron 为 OpenStack 提供一站式的网络支持。

http://www.opencontrail.org/

CloudRouter

一个分布式的路由器。

https://cloudrouter.org/

用户空间协议栈


mTCP

mTCP 是一个针对多核系统的高可扩展性的用户空间 TCP/IP 协议栈。

https://github.com/eunyoung14/mtcp/blob/master/README

IwIP

IwIP 针对 RAM 平台的精简版的 TCP/IP 协议栈实现。

http://git.savannah.gnu.org/cgit/lwip.git/tree/README

Seastar

Seastar 是一个开源的,基于 C++ 11/14 feature,支持高并发和低延迟的异步编程高性能库。

http://www.seastar-project.org/

f-stack

腾讯开源的用户空间协议栈,移植于 FreeBSD协议栈,粘合了 POSIX API,上层应用(协程框架,Nginx,Redis),纯 C 编写,易上手。

https://github.com/f-stack/f-stack

存储加速


SPDK

SPDK 是 DPDK 的孪生兄弟,专注存储性能加速,目前的火热程度丝毫不亚于 DPDK,Intel 近来对 SPDK 特别重视,隔三差五就发布新版本。

https://github.com/spdk/spdk

08 总结


DPDK 绕过了 Linux 内核协议栈,加速数据的处理,用户可以在用户空间定制协议栈,满足自己的应用需求,目前出现了很多基于 DPDK 的高性能网络框架,OVS 和 VPP 是常用的数据面框架,mTCP 和 f-stack 是常用的用户态协议栈,SPDK 是存储性能加速器,很多大公司都在使用 DPDK 来优化网络性能。

PS:本文所有的图来自网络,侵权必删。

09 DPDK 资料推荐


在我看来,DPDK 最好的学习资料是官网,没有之一:

http://core.dpdk.org/doc/

其次是看 Intel 技术专家出的书 《深入浅出 DPDK》。

本书详细介绍了DPDK 技术发展趋势,数据包处理,硬件加速技术,包处理和虚拟化 ,以及 DPDK 技术在 SDN,NFV ,网络存储等领域的实际应用。

本书是国内第一本全面的阐述网络数据面的核心技术的书籍,面向 IT 网络通讯行业的从业人员,以及大专院校的学生,用通俗易懂的文字打开了一扇通向新一代网络处理架构的大门。

本书我有电子版(但只有一部分,推荐大家买书),需要的公众号后台回复 “DPDK” 查看获取方式。

除了书之外,就是看大牛的博客,加入相关的群和优秀的人一起学习,我整理了几份网上较好的博客资料,和书一起附赠,如果想加群学习,回复 “加群”。

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在前文「从 Bridge 到 OVS」中,我们已经对 OVS 进行了一番探索。本文决定从 OVS 的整体架构到各个组件都进行一个详细的介绍。

OVS 架构


OVS 是产品级的虚拟交换机,大量应用在生产环境中,支撑整个数据中心虚拟网络的运转。OVS 基于 SDN 的思想,将整个核心架构分为控制面和数据面,数据面负责数据的交换工作,控制面实现交换策略,指导数据面工作。

从整体上看,OVS 可以划分为三大块,管理面、数据面和控制面。

数据面就是以用户态的 ovs-vswitchd 和内核态的 datapath 为主的转发模块,以及与之相关联的数据库模块 ovsdb-server,控制面主要是由 ovs-ofctl 模块负责,基于 OpenFlow 协议与数据面进行交互。而管理面则是由 OVS 提供的各种工具来负责,这些工具的提供也是为了方便用户对底层各个模块的控制管理,提高用户体验。下面就对这些工具进行一个逐一的阐述。

ovs-ofctl: 这个是控制面的模块,但本质上它也是一个管理工具,主要是基于 OpenFlow 协议对 OpenFlow 交换机进行监控和管理,通过它可以显示一个 OpenFlow 交换机的当前状态,包括功能、配置和表中的项。使用时,有很多参数,我们可以通过 ovs-ofctl –help 查看。

常用命令:

1
2
3
4
5
ovs-ofctl show switch-name :输出交换机信息,包括其流量表和端口信息。

ovs-ofctl dump-ports switch-name:输出交换机的端口统计信息,包括收发包、丢包、错误包等数量。

ovs-ofctl add-flow switch-name:为交换机配置流策略。

ovs-dpctl: 用来配置交换机的内核模块 datapath,它可以创建,修改和删除 datapath,一般,单个机器上的 datapath 有 256 条(0-255)。一条 datapath 对应一个虚拟网络设备。该工具还可以统计每条 datapath 上的设备通过的流量,打印流的信息等,更过参数通过 ovs-dpctl –help 查看。

常用命令:

1
2
3
4
5
ovs-dpctl show :显示所有 datapath 的基本信息。

ovs-dpctl dump-dps :显示所有 datapath 的名字。

ovs-dpctl dump-flows DP :显示一条 datapath DP 上的流信息。

ovs-appctl: 查询和控制运行中的 OVS 守护进程,包括 ovs-switchd,datapath,OpenFlow 控制器等,兼具 ovs-ofctl、ovs-dpctl 的功能,是一个非常强大的命令。ovs-vswitchd 等进程启动之后就以一个守护进程的形式运行,为了能够很好的让用户控制这些进程,就有了这个命令。详细可以 ovs-appctl –help 查看。

ovs-vsctl: 查询和更新 ovs-vswitchd 的配置,这也是一个很强大的命令,网桥、端口、协议等相关的命令都由它来完成。此外,还负责和 ovsdb-server 相关的数据库操作。

常用命令:

1
2
3
ovs-vsctl show :显示主机上已有的网桥及端口信息。

ovs-vsctl add-br br0:添加网桥 br0。

ovsdb-client: 访问 ovsdb-server 的客户端程序,通过 ovsdb-server 执行一些数据库操作。

常用命令:

1
2
3
ovsdb-client dump:用来查看ovsdb内容。

ovsdb-client transact :用来执行一条类 sql。

ovsdb-tool: 和 ovsdb-client 要借助 ovsdb-server 才能进行相关数据库操作不同,ovsdb-tool 可以直接操作数据库。

OVS 源码结构


OVS 源码结构中,主要包含以下几个主要的模块,数据交换逻辑在 vswitchd 和 datapath 中实现,vswitchd 是最核心的模块,OpenFlow 的相关逻辑都在 vswitchd 中实现,datapath 则不是必须的模块。ovsdb 用于存储 vswitch 本身的配置信息,如端口、拓扑、规则等。控制面部分采用的是 OVS 自家实现的 OVN,和其他控制器相比,OVN 对 OVS 和 OpenStack 有更好的兼容性和性能。

从图中可以看出 OVS 的分层结构,最上层 vswitchd 主要与 ovsdb 通信,做配置下发和更新等,中间层是 ofproto ,用于和 OpenFlow 控制器通信,并基于下层的 ofproto provider 提供的接口,完成具体的设备操作和流表操作等工作。

dpif 层实现对流表的操作。

netdev 层实现了对网络设备(如 Ethernet)的抽象,基于 netdev provider 接口实现多种不同平台的设备,如 Linux 内核的 system, tap, internal 等,dpdk 系的 vhost, vhost-user 等,以及隧道相关的 gre, vxlan 等。

数据转发流程


通过一个例子来看看 OVS 中数据包是如何进行转发的。

1)ovs 的 datapath 接收到从 ovs 连接的某个网络端口发来的数据包,从数据包中提取源/目的 IP、源/目的 MAC、端口等信息。

2)ovs 在内核态查看流表结构(通过 hash),如果命中,则快速转发。

3)如果没有命中,内核态不知道如何处置这个数据包,所以,通过 netlink upcall 机制从内核态通知用户态,发送给 ovs-vswitchd 组件处理。

4)ovs-vswitchd 查询用户态精确流表和模糊流表,如果还不命中,在 SDN 控制器接入的情况下,经过 OpenFlow 协议,通告给控制器,由控制器处理。

5)如果模糊命中, ovs-vswitchd 会同时刷新用户态精确流表和内核态精确流表,如果精确命中,则只更新内核态流表。

6)刷新后,重新把该数据包注入给内核态 datapath 模块处理。

7)datapath 重新发起选路,查询内核流表,匹配;报文转发,结束。
总结

OVS 为了方便用户操作,提供了很多管理工具,我们平常在使用过程中只需记住每个工具的作用,具体的命令可以使用 -h 或 –help 查看。

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和物理网络一样,虚拟网络要通信,必须借助一些交换设备来转发数据。因此,对于网络虚拟化来说,交换设备的虚拟化是很关键的一环。

上文「网络虚拟化」已经大致介绍了 Linux 内核为了满足网络虚拟化的要求,实现了一套虚拟交换设备——Bridge。本文重点介绍下 Bridge 的加强版——Open vSwitch(OVS),并从 Bridge 过渡到 OVS 的缘由讲起,让大家有个全面的认识。

借助 Linux Bridge 功能,同主机或跨主机的虚拟机之间能够轻松实现通信,也能够让虚拟机访问到外网,这就是我们所熟知的桥接模式,一般在装 VMware 虚拟机或者 VirtualBox 虚拟机的时候,都会提示我们要选择哪种模式,常用的两种模式是桥接和 NAT。

NAT 也很好理解,可以简单理解为当虚拟机启用了 NAT 模式之后,宿主机便通过 DHCP 为其生成可以访问外网的 IP,当 VM 访问外网的时候,就可以用该 IP 访问,其实就是宿主机为其做了地址转换。更详细的内容请自行搜索了解。

物理交换机有个重要的功能,就是虚拟局域网(VLAN),是对局域网(LAN)的软件化升级。一般,两台计算机通过一台交换机连接在一起就构成了一个 LAN。

一个 LAN 表示一个广播域,这意味着这个 LAN 中的任何节点发的数据包,其他节点都能收到,这有两个问题,一个是容易形成广播风暴,造成网络拥塞,另一个是广播包无法隔离,比如节点 B 不想接收节点 A 的包,但节点 A 强行要发,这就有点说不过去了。

解决这个问题的方案就是 VLAN,VLAN 能够对广播包进行有效隔离,它的做法是从软件上将交换机的端口虚拟出多个子端口,用 tag 来标记,相当于将交换机的端口划分多个 LAN,同一个 LAN 中的节点发出的数据包打上本 LAN 的 tag,这样,其他 LAN 中的节点就无法收到包,达到隔离的目的。

Bridge 本身是支持 VLAN 功能的,如下图所示,通过配置,Bridge 可以将一个物理网卡设备 eth0 划分成两个子设备 eth0.10,eth0.20,分别挂到 Bridge 虚拟出的两个 VLAN 上,VLAN id 分别为 VLAN 10 和 VLAN 20。同样,两个 VM 的虚拟网卡设备 vnet0 和 vnet 1 也分别挂到相应的 VLAN 上。这样配好的最终效果就是 VM1 不能和 VM2 通信了,达到了隔离。

Linux Bridge + VLAN 便可以构成一个和物理交换机具备相同功能的虚拟交换机了。对于网络虚拟化来说,Bridge 已经能够很好地充当交换设备的角色了。

但是为什么还有很多厂商都在做自己的虚拟交换机,比如比较流行的有 VMware virtual switch、Cisco Nexus 1000V,以及 Open vSwitch。究其原因,主要有以下几点(我们重点关注 OVS):

1) 方便网络管理与监控。OVS 的引入,可以方便管理员对整套云环境中的网络状态和数据流量进行监控,比如可以分析网络中流淌的数据包是来自哪个 VM、哪个 OS 及哪个用户,这些都可以借助 OVS 提供的工具来达到。

2) 加速数据包的寻路与转发。相比 Bridge 单纯的基于 MAC 地址学习的转发规则,OVS 引入流缓存的机制,可以加快数据包的转发效率。

3) 基于 SDN 控制面与数据面分离的思想。上面两点其实都跟这一点有关,OVS 控制面负责流表的学习与下发,具体的转发动作则有数据面来完成。可扩展性强。

4) 隧道协议支持。Bridge 只支持 VxLAN,OVS 支持 gre/vxlan/IPsec 等。

5) 适用于 Xen、KVM、VirtualBox、VMware 等多种 Hypervisors。

……

除此之外,OVS 还有很多高级特性,详情可以查阅官网自行了解。

下面简单看下 OVS 的整体架构,如下图所示,OVS 在 Linux 用户态和内核态都实现了相应的模块,用户态主要组件有数据库服务 ovsdb-server 和守护进程 ovs-vswitchd。内核态中实现了 datapath 模块。

其中, ovs-vswitchd 和 datapath 共同构成了 OVS 的数据面,控制面由 controller 模块来完成,controller 一般表示的是 OpenFlow 控制器,在 OVS 中,它可以借由第三方来完成,只要支持 OpenFlow 协议即可。

这里额外提一点,很多的一些产品级的虚拟交换机都是自身集成了控制器,比如 Cisco 1000V 的 Virtual Supervisor Manager(VSM),VMware 的分布式交换机中的 vCenter,而 OVS 是把这个事交由第三方去做,这么做的意义还是比较大的,可以让自己的产品很好地融入到各种解决方案中。

OpenFlow


OpenFlow 是控制面和数据面通信的一套协议,我们常常把支持 OpenFlow 协议的交换机称为 OpenFlow 交换机,控制器称为 OpenFlow 控制器,业界比较知名的 OpenFlow 控制器有 OpenDaylight、ONOS 等。

OpenFlow 是一个独立的完整的流表协议,不依赖于 OVS,OVS 只是支持 OpenFlow 协议,有了支持,就可以使用 OpenFlow 控制器来管理 OVS 中的流表。OpenFlow 不仅仅支持虚拟交换机,某些硬件交换机也支持 OpenFlow 协议。

ovs-vswitchd


ovs-vswitchd 是 OVS 的核心组件,它和内核模块 datapath 共同构成了 OVS 的数据面。它使用 OpenFlow 协议与 OpenFlow 控制器通信,使用 OVSDB 协议与 ovsdb-server 通信,使用 netlink 和 datapath 内核模块通信。

ovsdb-server


ovsdb-server 是 OVS 轻量级的数据库服务,用于整个 OVS 的配置信息,包括接口、交换内容、VLAN 等,ovs-vswitchd 根据这些配置信息工作。

OpenFlow 控制器


OpenFlow 控制器可以通过 OpenFlow 协议连接到任何支持 OpenFlow 的交换机,比如 OVS 。控制器通过向交换机下发流表规则来控制数据流向。

Kernel Datapath


datapath 内核模块和 ovs-vswitchd 是相互协作工作的,datapath 负责具体的收发包,而 ovs-vswitchd 通过 controller 下发的流表规则指导 datapath 如何转发包。

举个例子,datapath 从主机物理网卡 NIC 或者 VM 的 虚拟网卡 vNIC 收到包,如果是第一次收到包,datapath 不知道怎么处理这个包,于是将其丢给 ovs-vswitchd , ovs-vswitchd 决定该如何处理这个包之后又丢给 datapath,datapath 根据 ovs-vswitchd 的指示执行相应的动作,是丢弃还是从哪个口传出去。同时,ovs-vswitchd 会让 datapath 缓存好这个包的动作,下次再来就可以直接执行动作。

如果不是第一次收到包,就是按照之前缓存好的动作执行,这样极大地提高了数据处理的速度。

本文先对 OVS 有个初步印象,下文再详细介绍 OVS 的其他组件。

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网络虚拟化相对计算、存储虚拟化来说是比较抽象的,以我们在学校书本上学的那点网络知识来理解网络虚拟化可能是不够的。

在我们的印象中,网络就是由各种网络设备(如交换机、路由器)相连组成的一个网状结构,世界上的任何两个人都可以通过网络建立起连接。

带着这样一种思路去理解网络虚拟化可能会感觉云里雾里——这样一个庞大的网络如何实现虚拟化?

其实,网络虚拟化更多关注的是数据中心网络、主机网络这样比较「细粒度」的网络,所谓细粒度,是相对来说的,是深入到某一台物理主机之上的网络结构来谈的。

如果把传统的网络看作「宏观网络」的话,那网络虚拟化关注的就是「微观网络」。网络虚拟化的目的,是要节省物理主机的网卡设备资源。从资源这个角度去理解,可能会比较好理解一点。

传统网络架构


在传统网络环境中,一台物理主机包含一个或多个网卡(NIC),要实现与其他物理主机之间的通信,需要通过自身的 NIC 连接到外部的网络设施,如交换机上,如下图所示。


传统网络(图片来源于网络,侵权必删)

这种架构下,为了对应用进行隔离,往往是将一个应用部署在一台物理设备上,这样会存在两个问题,1)是某些应用大部分情况可能处于空闲状态,2)是当应用增多的时候,只能通过增加物理设备来解决扩展性问题。不管怎么样,这种架构都会对物理资源造成极大的浪费。

虚拟化网络架构


为了解决这个问题,可以借助虚拟化技术对一台物理资源进行抽象,将一张物理网卡虚拟成多张虚拟网卡(vNIC),通过虚拟机来隔离不同的应用。

这样对于上面的问题 1),可以利用虚拟化层 Hypervisor 的调度技术,将资源从空闲的应用上调度到繁忙的应用上,达到资源的合理利用;针对问题 2),可以根据物理设备的资源使用情况进行横向扩容,除非设备资源已经用尽,否则没有必要新增设备。这种架构如下所示。


虚拟化网络(图片来源于网络,侵权必删)

其中虚拟机与虚拟机之间的通信,由虚拟交换机完成,虚拟网卡和虚拟交换机之间的链路也是虚拟的链路,整个主机内部构成了一个虚拟的网络,如果虚拟机之间涉及到三层的网络包转发,则又由另外一个角色——虚拟路由器来完成。

一般,这一整套虚拟网络的模块都可以独立出去,由第三方来完成,如其中比较出名的一个解决方案就是 Open vSwitch(OVS)。

OVS 的优势在于它基于 SDN 的设计原则,方便虚拟机集群的控制与管理,另外就是它分布式的特性,可以「透明」地实现跨主机之间的虚拟机通信,如下是跨主机启用 OVS 通信的图示。


分布式虚拟交换机(图片来源于网络,侵权必删)

总结下来,网络虚拟化主要解决的是虚拟机构成的网络通信问题,完成的是各种网络设备的虚拟化,如网卡、交换设备、路由设备等。

Linux 下网络设备虚拟化的几种形式


为了完成虚拟机在同主机和跨主机之间的通信,需要借助某种“桥梁”来完成用户态到内核态(Guest 到 Host)的数据传输,这种桥梁的角色就是由虚拟的网络设备来完成,上面介绍了一个第三方的开源方案——OVS,它其实是一个融合了各种虚拟网络设备的集大成者,是一个产品级的解决方案。

但 Linux 本身由于虚拟化技术的演进,也集成了一些虚拟网络设备的解决方案,主要有以下几种:

(1)TAP/TUN/VETH


TAP/TUN 是 Linux 内核实现的一对虚拟网络设备,TAP 工作在二层,TUN 工作在三层。Linux 内核通过 TAP/TUN 设备向绑定该设备的用户空间程序发送数据,反之,用户空间程序也可以像操作物理网络设备那样,向 TAP/TUN 设备发送数据。

基于 TAP 驱动,即可实现虚拟机 vNIC 的功能,虚拟机的每个 vNIC 都与一个 TAP 设备相连,vNIC 之于 TAP 就如同 NIC 之于 eth。

当一个 TAP 设备被创建时,在 Linux 设备文件目录下会生成一个对应的字符设备文件,用户程序可以像打开一个普通文件一样对这个文件进行读写。

比如,当对这个 TAP 文件执行 write 操作时,相当于 TAP 设备收到了数据,并请求内核接受它,内核收到数据后将根据网络配置进行后续处理,处理过程类似于普通物理网卡从外界收到数据。当用户程序执行 read 请求时,相当于向内核查询 TAP 设备是否有数据要发送,有的话则发送,从而完成 TAP 设备的数据发送。

TUN 则属于网络中三层的概念,数据收发过程和 TAP 是类似的,只不过它要指定一段 IPv4 地址或 IPv6 地址,并描述其相关的配置信息,其数据处理过程也是类似于普通物理网卡收到三层 IP 报文数据。

VETH 设备总是成对出现,一端连着内核协议栈,另一端连着另一个设备,一个设备收到内核发送的数据后,会发送到另一个设备上去,这种设备通常用于容器中两个 namespace 之间的通信。

(2)Bridge


Bridge 也是 Linux 内核实现的一个工作在二层的虚拟网络设备,但不同于 TAP/TUN 这种单端口的设备,Bridge 实现为多端口,本质上是一个虚拟交换机,具备和物理交换机类似的功能。

Bridge 可以绑定其他 Linux 网络设备作为从设备,并将这些从设备虚拟化为端口,当一个从设备被绑定到 Bridge 上时,就相当于真实网络中的交换机端口上插入了一根连有终端的网线。

如下图所示,Bridge 设备 br0 绑定了实际设备 eth0 和 虚拟设备设备 tap0/tap1,当这些从设备接收到数据时,会发送给 br0 ,br0 会根据 MAC 地址与端口的映射关系进行转发。


Bridge 与 TAP/TUN 的关系

因为 Bridge 工作在二层,所以绑定到它上面的从设备 eth0、tap0、tap1 均不需要设 IP,但是需要为 br0 设置 IP,因为对于上层路由器来说,这些设备位于同一个子网,需要一个统一的 IP 将其加入路由表中。

这里有人可能会有疑问,Bridge 不是工作在二层吗,为什么会有 IP 的说法?其实 Bridge 虽然工作在二层,但它只是 Linux 网络设备抽象的一种,能设 IP 也不足为奇。

对于实际设备 eth0 来说,本来它是有自己的 IP 的,但是绑定到 br0 之后,其 IP 就生效了,就和 br0 共享一个 IP 网段了,在设路由表的时候,就需要将 br0 设为目标网段的地址。

总结


传统网络架构到虚拟化的网络架构,可以看作是宏观网络到微观网络的过渡

TAP/TUN/VETH、Bridge 这些虚拟的网络设备是 Linux 为了实现网络虚拟化而实现的网络设备模块,很多的云开源项目的网络功能都是基于这些技术做的,比如 Neutron、Docker network 等。

OVS 是一个开源的成熟的产品级分布式虚拟交换机,基于 SDN 的思想,被大量应用在生产环境中。

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